太陽の時間について
その1.SketchUpの時間を9時間の時差を見込んで設定する。
その2.Pub-Rayで時間を変更するには・・・
light_source {
SunPos(2002,6,21,22,30,-75.0,40.017,-105.283)
の部分が日時の設定部分。
2002,6,21,22,30は、2002年6月21日22時30分ということになる。
ここで時間等を変更する。
場所は、「sun」で検索すると良い。Seach→Findにて。
テクスチャーについて
xxx.povを保存したフォルダに使用したテクスチャーをコピーする。
今回使用したテクスチャーは、「Wood-floor-light.jpg」です。
エラー発生 その1
#declare <Wood_floor_light>1 = texture {
pigment {
image_map {
jpeg "Wood_floor_light.jpg"
interpolate 2
map_type 0
transmit all 0
filter all 0
}
scale <304.8,121.92,100>
}
}
・1行目:#declare <Wood_floor_light>1 = texture { を
#declare Wood_floor_light = texture { に書き換える。
・4行目:jpeg "Wood_floor_light.jpg" を
jpeg "Wood-floor-light.jpg" に書き換える。
「-」が「_ 」に書き換わっているので、ここで訂正。
この部分は、Pub-Rayで変更する方法と、ファイル本体の名前を変更する方法がある。
エラー発生 その2
texture { <Wood_floor_light>1 を
texture { Wood_floor_light に書き換える。
意味は分かっていないけど、とりあえずこうすればレンダリングできました。